• vidéo de présentation

  • Déterminer le rôle fonctionnel de la proprioception avec des patients atteints de neuropathie

  • L'ISM identifie les déterminants de l’expertise sportive et étudie leurs interactions

  • La VR aussi a sa place dans les laboratoires. C'est en tout cas la matière première sur laquelle travaille le Centre de réalité virtuelle de la Méditerranée installée au sein du campus de Luminy pour analyser le comportement humain.

  • SMART BOARD, une technologie brevetée et innovante issue des travaux de recherche du Dr Laurent Vigouroux.
    SMART BOARD est une prise d’entraînement destinée à la pratique de l’escalade en loisir ou compétition.

  • Thomas Pesquet et Lionel Bringoux échangent autour du projet FLEXMOVE

  • AntBot, le robot fourmi qui se déplace sans GPS

  • Dispositif expérimental utilisé dans le cadre de l'étude du geste d'atteinte en immersion sous l'égide du CNES, avec un scaphandre prototypique développé par COMEX sa.

  • "Virtushoot" (Financement Défi Instrumentation aux Limites du CNRS 2017) : un environnement virtuel portable dédié à l'étude in-situ du lancer au basketball.

  • Recherches Interdisciplinaires Innovantes en Sciences du Mouvement Humain

  • Une équipe de l'ISM est capable de quantifier la proprioception, appelée aussi le "sixième sens"

  • Comment les insectes en vol perçoivent-ils la gravité ? Les travaux de l'ISM ouvrent la voie à une future conception bio-inspirée des pilotes automatiques des aéronefs et des drones en faisant, à l’instar de la mouche, une économie de capteurs.

  • C’est une première mondiale : un robot aérien capable de modifier sa forme en plein vol !

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News

  1. le site de l'équipe CBI
  2. [Grand Entretien] : bien-vieillir, comment se maintenir en bonne santé ? (Jean-Jacques Temprado - P3M)

    Regardez l'émission : https://youtu.be/IVrVvJR3J0A

    Dans cette émission, Jean-Jacques Temprado aborde les éléments importants du bien vieillir depuis l'activité physique en passant par l'entrainement des capacités intellectuelles jusqu'à l'usage des "jeux vidéos"

    Sommaire de l'émission :

    - Bien vieillir

    - Etat de l'art de l'activitité physique pour bien vieillir

    - Les capacités intellectuelles

    - L'apport des jeux vidéos

    - A quel âge commencer ?

  3. Reportage Photo CNRS : Le geste sportif et la performance athlétique à l'ISM
  4. ANTBOT exposé au Congrès Mondial de la Nature de l'UICN, du 3 au 11 septembre à Marseille.
  5. Pour mieux comprendre le contrôle d'altitude chez l'abeille (Biorobotique - Julien SERRES)

     

  6. La graisse activée pour traiter les lésions médullaires (PSNM - Patrick Decherchi)

    La graisse activée pour traiter les lésions médullaires : une etude preclinique à Marseille .

     

  7. Invitation Carnot STAR | Webinaire "9-12 Recherche-Industrie : Compréhension du mouvement humain" ( Laurent VIGOUROUX - P3M)
  8. Peut-on supporter de longs vols spatiaux ? (Lionel Bringoux - ICS)

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